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大话外传新篇玩家对PK系统的修改建议




  

  虽然PK给玩家一个快意恩仇的仙侠快乐,但也别严重影响其他玩家的乐趣啊,这样每天杀来杀去严重影响我们普通玩家难到你们KFZ不能改改PK制度,特别是那些没有转的号他们没事就偷袭反正被杀无所谓,反正没有转,,天长地久服务器已经一个星期不敢做任务的,做的任务经验还不够偷袭的,还有绑银放在身上没死一次都掉3W上下,就不能改改我的钱啊。。。

  建议:

  1、提高PK的金钱,10W一次不是绑银

  2、对于负经验的玩家系统直接扣级扣属性点数,这样小号可以直接杀回0级这样就可以防止小号偷袭,好吧我又不是KFZ肯定想的不够周到,那么就掉属性点和当前气血好了,不掉级,并且掉到一定值扣除当前技能,除非你把经验补回来。JJC什么的你还是100段得100段,89的89

  3、为了防止大神无辜杀小号,小号没事找事,战力相差,4W不可以PK或等级限制,,队伍按平均值算

  4、提高皇宫PK奖励制度,既然皇宫PK肯定都是志愿的,那么就惩罚重点,这样给大神们一个公平决斗的机会,双方队长有已方死亡,20%几率扣除当前一件装备给对方,20%几率扣除2属性点永久扣除,20%几率扣除100W银子给对方,20%几率全体扣除100W银子,结束后本服公告,失败方无论扣除什么每人必须支付50W给对方胜利方平分,小数点不算,挑战方支付250W本服可以观看,500W可以全服观看并且系统公告。每人必须携带500W银子。

  5、偷袭队长身上必须携带500W银子,不是绑银,少于不给PK。











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